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Spectre

Beliebtheit: #63

Rangliste: #95

Ban Rank: #60

KDA Rank: #3

Sucht ihre Gegner heim und teleportiert sich zu ihnen

Spectre verfolgt ihre Feinde, wohin auch immer diese fliehen mögen. Besonders alleine umherwandernde Gegner sind leichte Beute, wenn sie ihre Präsenz über das gesamte Schlachtfeld verteilt und ihr Ziel wählt. Sobald sie einmal zu voller Stärke gefunden hat, kann niemand mehr ihrem Zorn entgehen.

Gewinnrate 47.4%
Pick Rate 7.0%
Attribute
spectre Image

462 +55/lvl

192 +20.4/lvl

Strength Image

21 +2.5/lvl

Agility Image

25 +2.1/lvl

Intelligence Image

16 +1.7/lvl

Statistiken
Attack

Damage:

23 - 27 + 2.1/Ebene (83.9 - 87.9 auf Stufe 30)

Attack

Range:

150

Attack

Armor:

0 + 0.3/Ebene (8.7 auf Stufe 30)

Attack

Movement:

290

Rollen

Carry

Escape

Nuker

Initiator

Durable

Disabler

Support

Pusher

Facetten

spectre icon

Forsaken

Gewinnrate: 45.0%

Pick Rate: 42.5%

Desolate can deal partial damage to enemies and is applied by Spectral Dagger.

Spectral Dagger

Spectral Dagger applies an instance of Desolate.

Desolate

If an enemy has only non-hero allies nearby, it will take 60% of Desolate's damage.

nuke icon

Twist the Knife

Gewinnrate: 49.1%

Pick Rate: 57.5%

Reality also casts Spectral Dagger on the target and has a decreased cooldown.

Haunt

Haunt illusions no longer disappear when their target dies.

Shadow Step

Reality

Reality also casts Spectral Dagger on the target and has a decreased cooldown.

ABKLINGZEIT:

1.0

Fähigkeiten

Innate Ability Image

Spectral

Spectre and her illusions are permanently phased.

Q

Spectral Dagger

Spectre wirft einen Dolch, der eine schattige Spur hinter sich herzieht, alle Gegner auf der Spur verlangsamt und Schaden zufügt. Vom Dolch getroffene Gegner hinterlassen ebenfalls eine schattige Spur. Auf der Spur kann sich Spectre auch über unpassierbares Gelände bewegen.

  • AFFECTS:unit

  • PASSIVE:No

  • DISPELLABLE:basic

  • DEBUFF:yes

  • damage:70 / 120 / 170 / 220

  • bonus movespeed:10 / 14 / 18 / 22

  • dagger path duration:12 / 12 / 12 / 12

  • hero path duration:7 / 7 / 7 / 7

  • buff persistence:4 / 4 / 4 / 4

  • dagger radius:125

  • path radius:175

  • vision radius:200

  • speed:800

  • dagger grace period:1

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+80 Spectral Dagger Damage

Talent tree branch

+12% Spectral Dagger Slow/Bonus

Cool Down

22 / 20 / 18 / 16

Mana Cost

130 / 140 / 150 / 160

Desolate

Verursacht zusätzlichen Schaden, wenn Spectres Angriffsziel mindestens 400 Einheiten von der nächsten verbündeten Einheit entfernt ist.

  • PASSIVE:Breakable

  • bonus damage:25 / 40 / 55 / 70

  • radius:400

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+15 Schaden mit Desolate

Dispersion

Der Spectre zugefügte Schaden wird auf ihre Gegner reflektiert, während sie unverletzt bleibt. Der reflektierte Schaden wird mit zunehmendem Abstand schwächer.

  • PASSIVE:Breakable

  • damage reflection pct:8 / 12 / 16 / 20

  • min radius:300

  • max radius:800

Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim`s Shard Upgrade

Dispersion can be activated to increase the amount absorbed and reflected by Dispersion by undefined of its base values for undefineds. Cooldown undefined. Manacost undefined.

  • activation cooldown:25

  • activation manacost:50

  • activation bonus pct:50

  • activation duration:5

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+5 % Schadensreflexion durch Dispersion

R

Shadow Step

Erschafft für jeden sichtbaren gegnerischen Helden einen spektralen Nemesis, der diesen heimsucht. Spectre kann während der gesamten Wirkungsdauer Reality einsetzen, um mit einer der Illusionen die Plätze zu tauschen. Haunt-Illusionen können nicht kontrolliert werden, erleiden zusätzlichen Schaden und verursachen weniger Schaden als Spectre. Illusionen ignorieren die Beschaffenheit des Geländes.

  • AFFECTS:unit

  • PASSIVE:No

  • duration:5 / 6 / 7

  • illusion damage outgoing:-60 / -40 / -20

  • tooltip outgoing:40 / 60 / 80

  • illusion damage incoming:100 / 100 / 100

  • tooltip illusion total damage incoming:200 / 200 / 200

  • destroy if target is dead:1

Cool Down

60 / 50 / 40

Mana Cost

150

Haunt

Erschafft für jeden gegnerischen Helden einen spektralen Nemesis, der diesen angreift. Von dieser Fähigkeit beschworene Illusionen folgen denselben Regeln wie Shadow-Step-Illusionen, d. h. Spectre kann auch mittels Reality die Plätze mit ihnen tauschen.

  • PASSIVE:No

  • duration:7

  • illusion damage outgoing:-20

  • tooltip outgoing:80

  • illusion damage incoming:100

  • tooltip illusion total damage incoming:200

  • destroy if target is dead:1

Cool Down

160

Mana Cost

150

Talente

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

−4 s Abklingzeit für Spectral Dagger

+4 Lebensregeneration

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

+15 Schaden mit Desolate

+80 Spectral Dagger Damage

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

+350 Lebenspunkte

+12% Spectral Dagger Slow/Bonus

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

+30 % Schaden für Haunt-Illusionen

+5 % Schadensreflexion durch Dispersion

Strategie

Use Spectral Dagger to secure ranged creep lasthits and damage the opponents.

When in trouble, use a Spectral Dagger to run over a cliff or a treeline, or even pop a defensive Haunt to escape.

Look around for Haunt opportunities. Spectre farms slowly so kills are necessary.

Spectre's Haunt is amazing for killing backliners and supports. Focus on killing those at the start of the fight.

Check opponents for break effects. Adapt your playstyle and itemization accordingly.

Consider aghanims shard versus heroes that do alot of burst damage.

With Manta Style, Spectre gains burst and Roshan potential as Desolate works on illusions.

Konterstrategie

Spectre is a weak laner. Look to pressure her early on. She's slow at recovering.

Spectre's Desolate does no damage to you, if you are close to an allied unit.

The closer you are to Spectre the more damage you take from Dispersion.

Protect your supports from being killed during the Spectre's Haunt.

Spectre's Haunt has a long cooldown. Look to fight after it was used.

Break effects remove Desolate and Dispersion and make Spectre much weaker.

Lore

Genau wie energiereiche Zustände nach einem niedrigeren Energieniveau streben, so wird Spectre, ein Wesen von starker und ungestümer Energie, bekannt als Mercurial, unwiderstehlich von Konflikten in der physischen Welt angezogen. Während ihr normaler, spektraler Zustand sensorische Einschränkungen übergeht, leidet sie jedes Mal, wenn sie sich körperlich manifestiert, unter einem Verlust ihrer selbst - aber nicht ihres Zweckes. Im Getümmel des Kampfes zerspringt ihre Identität und fügt sich neu zusammen, wobei sie ihr Bewusstsein wiedergewinnt. Sie begreift, dass sie Mercurial, die Spectre, ist - und dass alle ihre Geister nur Schatten der einen wahren Spectre sind. Fokus kommt mit dem Kampf ums Überleben; ihr wahres Ich behauptet sich selbst, bis ihre Materie im Augenblick des Sieges oder der Niederlage transzendiert und sie wieder einmal in ihrer ewigen Form rekonstruiert wird.

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