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Ogre Magi

Beliebtheit: #11

Rangliste: #31

Ban Rank: #80

KDA Rank: #66

Nutzt Glück, um seine Fähigkeiten aufzuwerten

Mit einer Chance, das Ergebnis seiner Zaubersprüche zu vervielfachen, braucht der Ogre Magi nur etwas Glück, um seine Feinde zu Asche zu verbrennen oder die Fähigkeiten seiner Verbündeten zu verbessern. Natürlich kann man auch einmal Pech haben …

Gewinnrate 51.3%
Pick Rate 16.8%
Attribute
ogre magi Image

506 +92.4/lvl

0 +0/lvl

Strength Image

23 +4.2/lvl

Agility Image

14 +1.5/lvl

Intelligence Image

0 +0/lvl

Statistiken
Attack

Damage:

44 - 50 + 1.5/Ebene (87.5 - 93.5 auf Stufe 30)

Attack

Range:

150

Attack

Armor:

4 + 0.3/Ebene (12.7 auf Stufe 30)

Attack

Movement:

290

Rollen

Carry

Escape

Nuker

Initiator

Durable

Disabler

Support

Pusher

Facetten

rng icon

Fat Chance

Gewinnrate: 50.4%

Pick Rate: 55.6%

Die Chance auf Multicast erhöht sich um 0.06 % von Ogre Magis Stärke.

Multicast

Multicast chance is increased by 0.06% of Ogre Magi's Strength.

ogre icon

Learning Curve

Gewinnrate: 52.3%

Pick Rate: 44.4%

Level requirement of all spells and talents reduced by 1. You get 0 Ability Points at level one and 3 Ability Points at level two.

Dumb Luck

Fireblast

Ignite

Bloodlust

Multicast

Fähigkeiten

Innate Ability Image

Dumb Luck

Ogre Magi's max Intelligence is 0. He receives mana and mana regeneration from Strength.

MAX. MANA PRO STÄRKEPUNKT: 6

MANAREGENERATION PRO STÄRKEPUNKT: 0.03

Q

Fireblast

Verbrennt eine gegnerische Einheit mit einer Feuerwelle, welche Schaden zufügt und das Ziel betäubt.

  • AFFECTS:unit

  • PASSIVE:No

  • DISPELLABLE:strong

  • DEBUFF:yes

  • stun duration:1.2

  • multicast delay:0.6

  • fireblast damage:70 / 130 / 190 / 250

  • required level:1

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

−1 s Abklingzeit für Fireblast

Talent tree branch

+240 Schaden mit Fireblast

Cool Down

11 / 10 / 9 / 8

Mana Cost

70 / 85 / 100 / 115

W

Ignite

Durchnässt das Ziel sowie einen weiteren, zufälligen Gegner mit brennbaren Substanzen, wodurch diese in Flammen aufgehen. Die Ziele erleiden immensen Schmerz sowie Schaden und bewegen sich langsamer.

  • AFFECTS:unit area

  • PASSIVE:No

  • DISPELLABLE:basic

  • DEBUFF:yes

  • duration:5 / 6 / 7 / 8

  • burn damage:20 / 30 / 40 / 50

  • slow movement speed pct:-20 / -23 / -26 / -29

  • projectile speed:1000

  • multicast delay:0.6

  • ignite multicast aoe:1400

  • required level:1

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+15 Ignite DPS

Cool Down

17

Mana Cost

80 / 90 / 100 / 110

E

Bloodlust

Lässt eine verbündete Einheit in Raserei verfallen, was ihr Bewegungs- und Angriffstempo erhöht. Gewährt Ogre Magi bei Anwendung auf sich selbst Bonusangriffstempo. Kann auch auf verbündete Türme angewendet werden.

  • AFFECTS:unit

  • PASSIVE:No

  • DISPELLABLE:basic

  • BUFF:yes

  • modelscale:25

  • bonus movement speed:7 / 9 / 11 / 13

  • bonus attack speed:30 / 45 / 60 / 75

  • self bonus:40 / 60 / 80 / 100

  • duration:30

  • multicast bloodlust aoe:700

  • required level:1

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+30 Bloodlust Attack Speed

Cool Down

20 / 18 / 16 / 14

Mana Cost

40 / 50 / 60 / 70

Dumb Luck

Ogre Magi's max Intelligence is 0. He receives mana and mana regeneration from Strength.

  • PASSIVE:Breakable

  • mana per str:6

  • mana regen per str:0.03

  • level one ability points:1

  • level two ability points:1

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+2/0.01 Mana/Manaregeneration pro Stärke für Dumb Luck

Unrefined Fireblast

Verbrennt eine gegnerische Einheit mit einer Feuerwelle, die 150 Grundschaden plus Schaden in Höhe der 1.5-fachen Stärke von Ogre Magi zufügt und das Ziel betäubt. Die Manakosten entsprechen 35 %% von Ogre Magis aktuellem Manavorrat.

  • AFFECTS:unit

  • PASSIVE:No

  • DISPELLABLE:strong

  • DEBUFF:yes

  • stun duration:1.2

  • multicast delay:0.6

  • base damage:150

  • str multiplier:1.5

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

−1 s Abklingzeit für Fireblast

Cool Down

6

Mana Cost

400

Fire Shield

Umgibt eine verbündete Einheit mit einem Schild, der einen Anteil des Schadens der nächsten 3 Angriffe gegnerischer Helden absorbiert. Wirft nach der Schadenabsorption einen Feuerball auf den Angreifer. Kann auch auf Türme angewendet werden.

  • AFFECTS:unit

  • PASSIVE:No

  • DISPELLABLE:basic

  • BUFF:yes

  • damage:160

  • attacks:3

  • duration:25

  • multicast fireshield aoe:1000

  • projectile speed:1400

  • damage absorb pct:85

Cool Down

15

Mana Cost

50

Talente

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

+15 Ignite DPS

−1 s Abklingzeit für Fireblast

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

+80 Schaden

+2/0.01 Mana/Manaregeneration pro Stärke für Dumb Luck

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

+30 Stärke

+30 Bloodlust Attack Speed

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

17%ige Chance auf Fireblast bei Angriffen

+240 Schaden mit Fireblast

Strategie

Play in front of your core to make use of your tankiness.

Ignite has a much longer cast range than Fireblast, so cast it first.

Prioritize items that you can multicast with.

Look to Ignite the heroes with Blink Dagger to keep it canceled continuously.

Look to play in the front and soak up damage to make use of your level 20 talent.

Bloodlust your right click cores prior and during a fight.

With the Learning Curve facet, you have a massive power spike at level 2, which you can use to harass and apply pressure on enemy heroes.

Konterstrategie

Physical damage doesn't do much against Ogre as he has high starting armor. Either ignore him or try to inflict a lot of damage in a short period of time.

Opt for magic resistance items against Ogre

Ogre players tend to go greedy and farm up Hand of Midas. Try to mess with their Midas timing - cooldown is 90 seconds

Lotus Orb is an effective item against Ogre as both of his damaging spells are targetable

Ogre is scary in late game as he's able to multicast also on his items. Black King Bar is mandatory for cores and even supports should consider buying it

Lore

Der gewöhnliche Oger ist ein Wesen, das durch die Redewendung „strohdumm“ wohl am besten beschrieben wird. In seinem natürlichen Zustand ist er außergewöhnlich unfähig auch nur irgentetwas zu bewerkstelligen, geschweige denn zu entscheiden. Da sein Körper von Dreck überdeckt wird, kommt es mitunter vor, dass sich einige Tierüberreste zu diesem gesellen, während er sich die Überbleibsel eines Kampfes schmecken lässt. Er ist auch nicht außergewöhnlich sozial, desöfteren findet man ihn in einem regen Gespräch mit einem Felsen oder Baumstumpf vor, den er für einen seiner Artgenossen hält (dies erklärt auch die äußerst geringe Fortpflanzungsrate der Oger). Wie dem auch sei, wird die Rasse der Oger in manchen Generationen mit der Geburt eines zweiköpfigen Oger-Magi gesegnet. Diesem wird sofort der traditionelle Name Aggron Stonebreak verliehen, der Name des ersten und wahrscheinlich einzigen weisen Ogers des gesamten Ogergeschlechts. Seine zwei Köpfe ermöglichen es dem Oger-Magi mit anderen, einköpfigen Kreaturen schrittzuhalten. Und auch wenn der Oger-Magi wohl niemals eine Diskussion gewinnen wird (nichtmal mit sich selbst), ist er doch mit der bewundernswerten Gabe des „Glück des Dümmeren“ ausgestattet, dem Hang dazu Glückserien auf sich zu ziehen, die es der gesamten Ogerrasse erlauben, ihre Feinde zu übertrumpfen, schlechten Zeiten zu trotzen und trotz ihrer Unfähigkeit, sich selbst zu ernähren, zu überdauern. Es scheint fast so, als hätte die Göttin des Glücks, überkommen vom Mitleid über diese unfähige Spezies, den Oger-Magi unter ihre Fittiche genommen. Und wer könnte es ihr verübeln? Arme Dinger.

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