Zieht sich mit seinem Hakenschuss an Gegner heran
Mithilfe eines Greifhakens katapultiert sich Clockwerk inmitten seiner Feinde, isoliert einzelne Ziele und beschießt diese dann mit betäubenden Schrapnellen. Da er über ein Arsenal von Leuchtraketen verfügt, die jederzeit das Schlachtfeld aufhellen können, findet er auch stets ein nächstes Ziel.
Gewinnrate 57.4%
Pick Rate 9.5%
Attribute
714 +68.2/lvl
291 +20.4/lvl
27 +3.1/lvl
13 +2.1/lvl
18 +1.7/lvl
Statistiken
Damage:
48.599999999999994 - 50.599999999999994 + 4.8/Ebene (218.1 - 220.1 auf Stufe 30)
Range:
150
Armor:
3.2 + 0.3/Ebene (15.7 auf Stufe 30)
Movement:
310
Rollen
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Facetten
Am Haken
Gewinnrate: 50.0%
Pick Rate: 14.8%
Wenn Verbündete getroffen werden, erhöht sich der Aufprallradius von Hookshot und Clockwerk und seine Verbündeten erhalten Bonusrüstung. Außerdem wird die Abklingzeit verkürzt und die Manakosten teilweise wiederhergestellt.
Hookshot
Wenn Verbündete getroffen werden, erhöht sich der Aufprallradius von Hookshot und Clockwerk und seine Verbündeten erhalten Bonusrüstung. Außerdem wird die Abklingzeit verkürzt und die Manakosten teilweise wiederhergestellt.
BETÄUBUNGSRADIUS (VERB. ZIEL): =300
ABKLINGZEITVERKÜRZUNG (VERB. ZIEL): 75%
DAUER (BARRIERE FÜR VERBÜNDETE): 4
BONUSRÜSTUNG (VERBÜNDETE): 15 / 20 / 25
Mechanisch aufgerüstet
Gewinnrate: 58.7%
Pick Rate: 85.2%
Die Zahnräder von Power Cogs entstehen in einem größeren Radius.
Power Cogs
Die Zahnräder von Power Cogs entstehen in einem größeren Radius.
ENTSTEHUNGSRADIUS: 115
Fähigkeiten
UNTERBRECHBAR: Ja
Clockwerks Angriffsschaden erhöht sich um 0.25 % pro Rüstungspunkt.
PATCH 7.37
Angriffsschaden pro Rüstungspunkt reduziert (0,3 % > 0,25 %)
Battery Assault
Verschießt Hochleistungsschrapnelle auf zufällige gegnerische Einheiten in der Nähe, die geringen magischen Schaden verursachen und das Ziel jeweils kurzzeitig betäuben. Fügt niederen Einheiten den doppelten Schaden zu.
RADIUS: 275 / 275 / 275 / 275
INTERVALL: 0.7 / 0.7 / 0.7 / 0.7
SCHADEN: 20 / 45 / 70 / 95
24 / 22 / 20 / 18
90
- +24 Schaden mit Battery Assault
- −0.25 s Intervall für Battery Assault
Power Cogs
Erschafft einen Ring aus energiegeladenen Zahnrädern um Clockwerk, der alle Einheiten in der Nähe einsperrt. Gegner außerhalb des Rings, die in Kontakt mit einem der Zahnräder kommen, werden zurückgestoßen und verlieren Lebenspunkte und Mana. Nachdem ein Zahnrad einem Gegner einen Elektroschock zugefügt hat, verliert es seine elektrische Ladung. Der Schaden erhöht sich um 50 % des verbrannten Manas.
Zahnräder können durch gegnerische Angriffen zerstört werden. Clockwerk hingegen kann Zahnräder mit einem Angriff bis zu 1000 Einheiten von sich fortstoßen.
SCHADEN: 50 / 125 / 200 / 275
MANABRAND: 35 / 70 / 105 / 140
BENÖTIGTE ANGRIFFE: 2
ENTSTEHUNGSRADIUS: 215
21 / 19 / 17 / 15
70
- −2 s Abklingzeit für Power Cogs
- +2 Trefferpunkte für Power Cogs
Rocket Flare
Feuert eine Raketensignal mit globaler Reichweite ab, das über dem ausgewählten Zielgebiet explodiert, Gegnern dabei Schaden zufügt und diese kurzzeitig verlangsamt. Das Raketensignal gewährt für 6 Sekunden Sicht auf das Zielgebiet.
RADIUS: 600
SCHADEN: 80 / 120 / 160 / 200
BEWEGUNGSVERLANGSAMUNG: 100%
VERLANGSAMUNGSDAUER: 0.4
20 / 18 / 16 / 14
35 / 40 / 45 / 50
- −2 s Abklingzeit für Rocket Flare
- +75 Schaden mit Rocket Flare
Hookshot
Feuert einen schnellen Greifhaken in Richtung des Ziels. Falls der Haken dabei eine Einheit trifft, zieht sich Clockwerk an diese heran, was diese betäubt und ihr Schaden zufügt. Trifft außerdem alle Gegner im Umkreis von 175 Einheiten um das Ziel sowie alle Gegner, mit denen Clockwerk auf dem Weg zum Ziel kollidiert.
BETÄUBUNGSRADIUS (VERB. ZIEL): 175
60 / 45 / 30
100 / 125 / 150
2000 / 2500 / 3000
Jetpack
Clockwerk zündet einen Raketenrucksack und kann sich nun fliegend fortbewegen. Erhält Flugsicht und Bonusbewegungstempo. Clockwerk kann währenddessen nur stark eingeschränkt manövrieren und nicht angreifen. Jetpack wird abgebrochen, wenn Hookshot eingesetzt wird.
BONUSTEMPO: 20%
DAUER: 6
16
75
Overclocking
Überlädt Clockwerks Fähigkeiten: Battery Assault trifft alle Gegner in Reichweite, Power Cogs erhöhen Clockwerks Angriffstempo im Inneren der Zahnräder, Rocket Flare profitiert von reduzierter Abklingzeit und feuert zusätzliche Raketen auf beide Seiten des Zielpunkts, Hookshot betäubt länger und erhält einen erhöhten Wirkungsradius, Jetpack bewegt sich schneller. Nach Ablauf der Dauer wird Clockwerks Bewegung und Angriffsgeschwindigkeit beträchtlich verlangsamt.
DAUER: 13
BONUSANGRIFFSTEMPO (ZAHNRÄDER): 250
BETÄUBUNGSDAUER (SELBST): 3
BONUSRADIUS (HOOKSHOT): 50%
BONUSDAUER (HOOKSHOT): 50%
BONUSRAKETEN (ROCKET FLARE): 2
ABKLINGZEIT (ROCKET FLARE): 3
DAUER (JETPACK): 40%
50
90
Talente
−0.25 s Intervall für Battery Assault
+ 50.0 %
Schwächungsimmun innerhalb der Power Cogs
+75 Schaden mit Rocket Flare
Rocket Flare gewährt Klarsicht
+ 7.1 %
+n/a Schaden mit Battery Assault
+ 13.6 %
+2 Trefferpunkte für Power Cogs
−2 s Abklingzeit für Power Cogs
−2 s Abklingzeit für Rocket Flare
+ 3.3 %
Gewinnrate
Pick Rate
Strategie
Halte das Kriechgleichgewicht in der Nähe deines Turms, damit du die Gegner für eine Weile ausbremsen kannst, bis sie ihren Turm erreichen.
Spiele in Baumreihen und beute isolierte Helden aus, während Battery Assault dem einzelnen Helden den ganzen Schaden zufügt.
Wenn ein Gegner versucht, deinen Power Cogs zu entkommen, kannst du mit der Facette "Erweiterte Armatur" Koggen auf ihn werfen, um ihn zu stoßen und Schaden zu verursachen.
Nutze Raketen ohne Abklingzeit, um die Karte auszukundschaften und gefährliche Lanes zu vertreiben.
In den Teamkämpfen musst du versuchen, das gegnerische Team in zwei Teile zu spalten, indem du Koggen zwischen ihren Helden platzierst.
Clockwerk ist gut geeignet, um Helden zu kontrollieren, die gegen Schwächungszauber immun sind, da die Betäubung mit Hakenschuss die Schwächungszauber-Immunität durchbricht und die Power Cogs als Barriere wirken.
Mit der Hookup-Facette kannst du als Position 4 Power Cogs auf Level 1 nehmen, um deine erste Creep-Welle darin zu blockieren und die Lane-Creeps näher an deinen Turm zu bringen.
Auch wenn du keine gegnerischen Helden in den Power Cogs fängst, kannst du die Cogs auf gegnerische Helden kicken, um sie herumzustoßen und Schaden zu verursachen.
Konterstrategie
Bringe einen Beobachter in die Lane, um Clockwerks aggressive Bewegungen im Auge zu behalten.
Der Batterieangriff richtet viel Schaden an. Halte Abstand von Clockwerk oder teile den Schaden mit verbündeten Einheiten.
Wenn du in Power Cogs gefangen bist, gerate nicht in Panik. Es braucht zwei Treffer, um ein Zahnrad zu zerstören.
Clockwerk hat ein großes Solo-Kill-Potenzial im frühen bis mittleren Spiel. Behalte seine Bewegungen im Auge.
Mit dem Kraftstab kannst du dich oder einen Verbündeten aus der Reichweite von Power Cogs und Battery Assault bewegen.
Clockwerk ist gut darin, dich bei Roshan anzugreifen. Blockiere seinen Hookshot-Weg, wenn du kurz davor bist, Roshan zu erledigen.
Lore
Rattletrap stammt von denselben, weit verstreuten Vorfahren ab wie Sniper und Tinker. Und wie viele der Keen gleicht er seine winzige Gestalt mit technischen Spielereien und Scharfsinn aus. Als Enkel eines Uhrmachers lernte auch Rattletrap viele Jahre lang dieses Handwerk, bis der Krieg aus den Bergen herabrollte und solche arglosen Berufe in den Dörfern der Ebene auslöschte. „Dein neues Handwerk ist der Krieg”, befahl ihm sein sterbender Vater, als das Dorf seiner Vorfahren in verkohlten und rauchenden Ruinen lag.
Nur ein schlechter Handwerker gibt seinem Werkzeug die Schuld und Rattletrap machte nie Ausflüchte. Nach der Beerdigung seines Vaters zwischen den Ruinen ihres Dorfes machte er sich daran, sich selbst in das beste Werkzeug der Kriegsführung zu verwandeln, das jede Welt je gesehen hatte. Er schwor sich, nie mehr unvorbereitet erwischt zu werden und nutzte seine Begabung, um einen maschinell betriebenen Clockwerk-Panzer zu bauen, der die Ritter anderer Länder im Vergleich wie Blechbüchsen erscheinen lässt. Nun lebt Rattletrap mit seinen Geräten – ein kleiner, aber tödlicher Krieger, dessen Geschick bei der Durchführung von Hinterhalten und Zerstörung schon fast maschinenhafte Effizienz erreicht hat. Als Kunsthandwerker des Todes machen seine Mechanisierungen kurzen Prozess mit den Unvorsichtigen und läuten den Anbruch eines neuen Zeitalters der Kriegsführung ein. Wie spät ist es? Zeit für Clockwerk!