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Clockwerk

Beliebtheit: #42

Rangliste: #30

Ban-Rang: #55

KDA-Rang: #72

Zieht sich mit seinem Hakenschuss an Gegner heran

Mithilfe eines Greifhakens katapultiert sich Clockwerk inmitten seiner Feinde, isoliert einzelne Ziele und beschießt diese dann mit betäubenden Schrapnellen. Da er über ein Arsenal von Leuchtraketen verfügt, die jederzeit das Schlachtfeld aufhellen können, findet er auch stets ein nächstes Ziel.

Gewinnrate 57.4%
Pick Rate 9.5%
Attribute
Clockwerk Image

714 +68.2/lvl

291 +20.4/lvl

Strength Image

27 +3.1/lvl

Agility Image

13 +2.1/lvl

Intelligence Image

18 +1.7/lvl

Statistiken
Attack

Damage:

48.599999999999994 - 50.599999999999994 + 4.8/Ebene (218.1 - 220.1 auf Stufe 30)

Attack

Range:

150

Attack

Armor:

3.2 + 0.3/Ebene (15.7 auf Stufe 30)

Attack

Movement:

310

Rollen

Carry

Durable

Nuker

Pusher

Support

Escape

Disabler

Initiator

Facetten

Am Haken

Gewinnrate: 50.0%

Pick Rate: 14.8%

Wenn Verbündete getroffen werden, erhöht sich der Aufprallradius von Hookshot und Clockwerk und seine Verbündeten erhalten Bonusrüstung. Außerdem wird die Abklingzeit verkürzt und die Manakosten teilweise wiederhergestellt.


Hookshot

Wenn Verbündete getroffen werden, erhöht sich der Aufprallradius von Hookshot und Clockwerk und seine Verbündeten erhalten Bonusrüstung. Außerdem wird die Abklingzeit verkürzt und die Manakosten teilweise wiederhergestellt.

BETÄUBUNGSRADIUS (VERB. ZIEL): =300

ABKLINGZEITVERKÜRZUNG (VERB. ZIEL): 75%

DAUER (BARRIERE FÜR VERBÜNDETE): 4

BONUSRÜSTUNG (VERBÜNDETE): 15 / 20 / 25

Mechanisch aufgerüstet

Gewinnrate: 58.7%

Pick Rate: 85.2%

Die Zahnräder von Power Cogs entstehen in einem größeren Radius.


Power Cogs

Die Zahnräder von Power Cogs entstehen in einem größeren Radius.

ENTSTEHUNGSRADIUS: 115

Fähigkeiten

Innate Ability Image
Powerrüstung

UNTERBRECHBAR: Ja


Clockwerks Angriffsschaden erhöht sich um 0.25 % pro Rüstungspunkt.


PATCH 7.37

Angriffsschaden pro Rüstungspunkt reduziert (0,3 % > 0,25 %)


Q

Battery Assault

Verschießt Hochleistungsschrapnelle auf zufällige gegnerische Einheiten in der Nähe, die geringen magischen Schaden verursachen und das Ziel jeweils kurzzeitig betäuben. Fügt niederen Einheiten den doppelten Schaden zu.


RADIUS: 275 / 275 / 275 / 275

INTERVALL: 0.7 / 0.7 / 0.7 / 0.7

SCHADEN: 20 / 45 / 70 / 95

Cooldown

24 / 22 / 20 / 18

Mana Cost

90


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • +24 Schaden mit Battery Assault
  • −0.25 s Intervall für Battery Assault

Manche von Rattletraps Vorrichtungen erweisen sich als fehlerhaft, daher empfiehlt sich das Hochjagen dieser als offensives Manöver.
W

Power Cogs

Erschafft einen Ring aus energiegeladenen Zahnrädern um Clockwerk, der alle Einheiten in der Nähe einsperrt. Gegner außerhalb des Rings, die in Kontakt mit einem der Zahnräder kommen, werden zurückgestoßen und verlieren Lebenspunkte und Mana. Nachdem ein Zahnrad einem Gegner einen Elektroschock zugefügt hat, verliert es seine elektrische Ladung. Der Schaden erhöht sich um 50 % des verbrannten Manas.

Zahnräder können durch gegnerische Angriffen zerstört werden. Clockwerk hingegen kann Zahnräder mit einem Angriff bis zu 1000 Einheiten von sich fortstoßen.


SCHADEN: 50 / 125 / 200 / 275

MANABRAND: 35 / 70 / 105 / 140

BENÖTIGTE ANGRIFFE: 2

ENTSTEHUNGSRADIUS: 215

Cooldown

21 / 19 / 17 / 15

Mana Cost

70


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • −2 s Abklingzeit für Power Cogs
  • +2 Trefferpunkte für Power Cogs

Eine der Erfindungen, auf die Clockwerk am stolzesten ist, ist das Power Cog - obwohl seine Verbündeten es manchmal hassen.
E

Rocket Flare

Feuert eine Raketensignal mit globaler Reichweite ab, das über dem ausgewählten Zielgebiet explodiert, Gegnern dabei Schaden zufügt und diese kurzzeitig verlangsamt. Das Raketensignal gewährt für 6 Sekunden Sicht auf das Zielgebiet.


RADIUS: 600

SCHADEN: 80 / 120 / 160 / 200

BEWEGUNGSVERLANGSAMUNG: 100%

VERLANGSAMUNGSDAUER: 0.4

Cooldown

20 / 18 / 16 / 14

Mana Cost

35 / 40 / 45 / 50


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • −2 s Abklingzeit für Rocket Flare
  • +75 Schaden mit Rocket Flare

Was als Gerät für festliche Anlässe gedacht war, stellte sich als nützliches Werkzeug für Aufklärung und Bombardierungen heraus.
R

Hookshot

Feuert einen schnellen Greifhaken in Richtung des Ziels. Falls der Haken dabei eine Einheit trifft, zieht sich Clockwerk an diese heran, was diese betäubt und ihr Schaden zufügt. Trifft außerdem alle Gegner im Umkreis von 175 Einheiten um das Ziel sowie alle Gegner, mit denen Clockwerk auf dem Weg zum Ziel kollidiert.


BETÄUBUNGSRADIUS (VERB. ZIEL): 175

Cooldown

60 / 45 / 30

Mana Cost

100 / 125 / 150

Cast Range

2000 / 2500 / 3000


Obwohl es ein eher unhandliches Gerät ist, kann der Hookshot die sonst so klobige Clockwerk-Rüstung durch die Luft fliegen lassen.

Jetpack

Clockwerk zündet einen Raketenrucksack und kann sich nun fliegend fortbewegen. Erhält Flugsicht und Bonusbewegungstempo. Clockwerk kann währenddessen nur stark eingeschränkt manövrieren und nicht angreifen. Jetpack wird abgebrochen, wenn Hookshot eingesetzt wird.


BONUSTEMPO: 20%

DAUER: 6

Cooldown

16

Mana Cost

75


Overclocking

Überlädt Clockwerks Fähigkeiten: Battery Assault trifft alle Gegner in Reichweite, Power Cogs erhöhen Clockwerks Angriffstempo im Inneren der Zahnräder, Rocket Flare profitiert von reduzierter Abklingzeit und feuert zusätzliche Raketen auf beide Seiten des Zielpunkts, Hookshot betäubt länger und erhält einen erhöhten Wirkungsradius, Jetpack bewegt sich schneller. Nach Ablauf der Dauer wird Clockwerks Bewegung und Angriffsgeschwindigkeit beträchtlich verlangsamt.


DAUER: 13

BONUSANGRIFFSTEMPO (ZAHNRÄDER): 250

BETÄUBUNGSDAUER (SELBST): 3

BONUSRADIUS (HOOKSHOT): 50%

BONUSDAUER (HOOKSHOT): 50%

BONUSRAKETEN (ROCKET FLARE): 2

ABKLINGZEIT (ROCKET FLARE): 3

DAUER (JETPACK): 40%

Cooldown

50

Mana Cost

90


Rattletrap kennt die Grenzen seiner Rüstung. Genau wie die Risiken, wenn er in Zeiten der Not über diese Grenzen hinausgeht.

Talente

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

−0.25 s Intervall für Battery Assault

+ 50.0 %

Schwächungsimmun innerhalb der Power Cogs

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+75 Schaden mit Rocket Flare

Rocket Flare gewährt Klarsicht

+ 7.1 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+n/a Schaden mit Battery Assault

+ 13.6 %

+2 Trefferpunkte für Power Cogs

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

−2 s Abklingzeit für Power Cogs

−2 s Abklingzeit für Rocket Flare

+ 3.3 %

Gewinnrate

Pick Rate

Strategie

Halte das Kriechgleichgewicht in der Nähe deines Turms, damit du die Gegner für eine Weile ausbremsen kannst, bis sie ihren Turm erreichen.

Spiele in Baumreihen und beute isolierte Helden aus, während Battery Assault dem einzelnen Helden den ganzen Schaden zufügt.

Wenn ein Gegner versucht, deinen Power Cogs zu entkommen, kannst du mit der Facette "Erweiterte Armatur" Koggen auf ihn werfen, um ihn zu stoßen und Schaden zu verursachen.

Nutze Raketen ohne Abklingzeit, um die Karte auszukundschaften und gefährliche Lanes zu vertreiben.

In den Teamkämpfen musst du versuchen, das gegnerische Team in zwei Teile zu spalten, indem du Koggen zwischen ihren Helden platzierst.

Clockwerk ist gut geeignet, um Helden zu kontrollieren, die gegen Schwächungszauber immun sind, da die Betäubung mit Hakenschuss die Schwächungszauber-Immunität durchbricht und die Power Cogs als Barriere wirken.

Mit der Hookup-Facette kannst du als Position 4 Power Cogs auf Level 1 nehmen, um deine erste Creep-Welle darin zu blockieren und die Lane-Creeps näher an deinen Turm zu bringen.

Auch wenn du keine gegnerischen Helden in den Power Cogs fängst, kannst du die Cogs auf gegnerische Helden kicken, um sie herumzustoßen und Schaden zu verursachen.

Konterstrategie

Bringe einen Beobachter in die Lane, um Clockwerks aggressive Bewegungen im Auge zu behalten.

Der Batterieangriff richtet viel Schaden an. Halte Abstand von Clockwerk oder teile den Schaden mit verbündeten Einheiten.

Wenn du in Power Cogs gefangen bist, gerate nicht in Panik. Es braucht zwei Treffer, um ein Zahnrad zu zerstören.

Clockwerk hat ein großes Solo-Kill-Potenzial im frühen bis mittleren Spiel. Behalte seine Bewegungen im Auge.

Mit dem Kraftstab kannst du dich oder einen Verbündeten aus der Reichweite von Power Cogs und Battery Assault bewegen.

Clockwerk ist gut darin, dich bei Roshan anzugreifen. Blockiere seinen Hookshot-Weg, wenn du kurz davor bist, Roshan zu erledigen.

Lore

Rattletrap stammt von denselben, weit verstreuten Vorfahren ab wie Sniper und Tinker. Und wie viele der Keen gleicht er seine winzige Gestalt mit technischen Spielereien und Scharfsinn aus. Als Enkel eines Uhrmachers lernte auch Rattletrap viele Jahre lang dieses Handwerk, bis der Krieg aus den Bergen herabrollte und solche arglosen Berufe in den Dörfern der Ebene auslöschte. „Dein neues Handwerk ist der Krieg”, befahl ihm sein sterbender Vater, als das Dorf seiner Vorfahren in verkohlten und rauchenden Ruinen lag.

Nur ein schlechter Handwerker gibt seinem Werkzeug die Schuld und Rattletrap machte nie Ausflüchte. Nach der Beerdigung seines Vaters zwischen den Ruinen ihres Dorfes machte er sich daran, sich selbst in das beste Werkzeug der Kriegsführung zu verwandeln, das jede Welt je gesehen hatte. Er schwor sich, nie mehr unvorbereitet erwischt zu werden und nutzte seine Begabung, um einen maschinell betriebenen Clockwerk-Panzer zu bauen, der die Ritter anderer Länder im Vergleich wie Blechbüchsen erscheinen lässt. Nun lebt Rattletrap mit seinen Geräten – ein kleiner, aber tödlicher Krieger, dessen Geschick bei der Durchführung von Hinterhalten und Zerstörung schon fast maschinenhafte Effizienz erreicht hat. Als Kunsthandwerker des Todes machen seine Mechanisierungen kurzen Prozess mit den Unvorsichtigen und läuten den Anbruch eines neuen Zeitalters der Kriegsführung ein. Wie spät ist es? Zeit für Clockwerk!

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