Bekehrt Einheiten, um sich eine Armee zu bauen
Chen rekrutiert die Kreaturen des Waldes und baut sich so eine kleine Privatarmee auf. Während diese seine Feinde vernichtet, kann er Freunde aus brenzligen Situationen retten und in sicheres Gebiet teleportieren. Sollte sich die Lage noch weiter zuspitzen, spricht er einen Heilzauber der Verbündete auch aus weiter Ferne neue Kraft verleiht.
Gewinnrate 43.3%
Pick Rate 0.4%
Attribute
626 +44.0/lvl
303 +38.4/lvl
23 +2.0/lvl
15 +2.1/lvl
19 +3.2/lvl
Statistiken
Damage:
48.9 - 55.9 + 5.1/Ebene (226.5 - 233.5 auf Stufe 30)
Range:
650
Armor:
1.5 + 0.3/Ebene (14.0 auf Stufe 30)
Movement:
305
Rollen
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Facetten
Bekehrter Zentaur
Gewinnrate: 36.2%
Pick Rate: 18.4%
Summon Convert beschwört entweder einen Zentauren-Läufer oder einen Zentauren-Eroberer.
Summon Convert
Summon Convert beschwört entweder einen Zentauren-Läufer oder einen Zentauren-Eroberer.
Bekehrter Wolf
Gewinnrate: 43.1%
Pick Rate: 12.5%
Summon Convert beschwört entweder einen Großen Wolf oder einen Alphawolf.
Summon Convert
Summon Convert beschwört entweder einen Großen Wolf oder einen Alphawolf.
Bekehrter Höllenbär
Gewinnrate: 47.1%
Pick Rate: 17.0%
Summon Convert beschwört entweder einen Höllenbär oder einen Höllenbär-Zerschmetterer.
Summon Convert
Summon Convert beschwört entweder einen Höllenbär oder einen Höllenbär-Zerschmetterer.
Bekehrter Troll
Gewinnrate: 41.6%
Pick Rate: 18.3%
Summon Convert beschwört entweder einen Hügeltroll oder einen Dunkeltroll-Beschwörer.
Summon Convert
Summon Convert beschwört entweder einen Hügeltroll oder einen Dunkeltroll-Beschwörer.
Bekehrter Satyr
Gewinnrate: 46.1%
Pick Rate: 33.9%
Summon Convert beschwört entweder einen Satyr-Seelenräuber oder einen Satyr-Peiniger.
Summon Convert
Summon Convert beschwört entweder einen Satyr-Seelenräuber oder einen Satyr-Peiniger.
Fähigkeiten
WIRD AUFGEWERTET MIT: Holy Persuasion
Chen beschwört einen Bekehrten, der an seiner Seite kämpft. Der Bekehrte profitiert von den Boni von Holy Persuasion. Seine max. Lebenspunkte werden auf 220 + 80 × Chens Heldenlevel gesetzt. Der Bekehrte stirbt, wenn Chen stirbt.
Die Abklingzeit ist eingefroren, solange der Bekehrte am Leben ist, und klingt vollständig ab, wenn Chen wieder einsteigt. Der Bekehrte zählt zur max. Einheitenanzahl von Holy Persuasion.
30
50
FACET: Bekehrter Zentaur
Summon Convert beschwört entweder einen Zentauren-Läufer oder einen Zentauren-Eroberer.
FACET: Bekehrter Wolf
Summon Convert beschwört entweder einen Großen Wolf oder einen Alphawolf.
FACET: Bekehrter Höllenbär
Summon Convert beschwört entweder einen Höllenbär oder einen Höllenbär-Zerschmetterer.
FACET: Bekehrter Troll
Summon Convert beschwört entweder einen Hügeltroll oder einen Dunkeltroll-Beschwörer.
FACET: Bekehrter Satyr
Summon Convert beschwört entweder einen Satyr-Seelenräuber oder einen Satyr-Peiniger.
Penitence
Verlangsamt eine gegnerische Einheit und gewährt Verbündeten beim Angriff auf sie Bonusangriffstempo. Chen erhält Bonusangriffsreichweite gegen das von Penitence betroffene Ziel.
BEWEGUNGSVERLANGSAMUNG: -12% / -18% / -24% / -30%
14 / 13 / 12 / 11
70 / 75 / 80 / 85
800
- Penitence verursacht 175 Schaden
- -14 % Verlangsamung durch Penitence
Holy Persuasion
Chen übernimmt die Kontrolle über eine gegnerische oder neutrale Einheit und erhält einen Prozentsatz der Goldprämie. Die max. Lebenspunkte der kontrollierten Einheit werden auf 400 plus 50 pro Level von Chen gesetzt. Kontrollierte profitieren von erhöhtem Bewegungstempo und Angriffsschaden.
MIN. LEBENSPUNKTE: 400
BONUSSCHADEN: 2 / 7 / 11 / 15
15
110 / 130 / 150 / 170
600
Aghanims Zepter
Gewährt mit Holy Persuasion kontrollierten Einheiten die Fähigkeit „Märtyrertod“. Das Leben dieser Einheit kann geopfert werden, um einen Verbündeten mit dem aktuellen Level von Hand of God zu heilen oder einem Gegner auf dieselbe Weise Schaden zuzufügen.
Aghanims Splitter
Holy Persuasion kann auf Uralte Diener angewendet werden. Basierend auf dem aktuellen Level von Hand of God können bis zu 1/2/3 Uralte Diener kontrolliert werden. Darüber hinaus werden einige Fähigkeiten der niederen Einheiten um 1 Stufe aufgewertet.
- +12 Schaden durch Holy Persuasion
- +1200 min. LP durch Holy Persuasion
Divine Favor
Gewährt passiv eine Aura, die die Lebensregeneration erhöht. Kann auf Verbündete gewirkt werden, um ihnen einen Bonus auf ihre Rüstung und ihre erhaltene Heilung und Lebensregeneration zu gewähren. Kann als Eigenzauber gewirkt werden, um alle Einheiten unter Chens Kontrolle zu ihm zu teleportieren. Die Teleportation wird abgebrochen, wenn eine kontrollierte Einheit Schaden durch gegnerische Helden oder Einheiten unter deren Kontrolle erleidet.
DAUER: 6
TELEPORTATIONSVERZÖGERUNG: 6
20 / 18 / 16 / 14
75
1200
- −2 s Teleportationsverzögerung für Divine Favor
Hand of God
Heilt alle verbündeten Helden auf dem Schlachtfeld sowie alle unter Chens Kontrolle stehenden Einheiten. Stellt anfänglich sofort eine große Menge Lebenspunkte wieder her. Heilt die Einheiten danach kontinuierlich für 10 Sekunden.
ANFÄNGLICHE HEILUNG: 200 / 300 / 400
HEILUNG PRO SEKUNDE: 20 / 30 / 40
URALTE EINHEITEN MIT HOLY PERSUASION (SPLITTER): 1 / 2 / 3
150 / 130 / 110
200 / 300 / 400
- Hand of God wirkt eine starke Entzauberung
- +200/+200 anfgl./kont. Heilung mit Hand of God
Talente
+200/+10 anfgl./kont. Heilung mit Hand of God
+ 1.7 %
Hand of God wirkt eine starke Entzauberung
+1200 min. LP durch Holy Persuasion
+ 0.8 %
−30 s Abklingzeit für Hand of God
-14 % Verlangsamung durch Penitence
+12 Schaden durch Holy Persuasion
+ 1.9 %
−2 s Teleportationsverzögerung für Divine Favor
+ 3.6 %
Penitence verursacht 175 Schaden
Gewinnrate
Pick Rate
Strategie
Bringe ein oder zwei Wachen in die Lane, um die Camps zu entblockieren. Die Wirkung von Chen in der Lane hängt direkt mit der Verwendung von Beschwörungen zusammen.
Wenn du Harpyien-Sturmjäger findest, hast du mit der Langsamkeit von Penitence massives Kill-Potenzial.
Du kannst Beschwörungen nicht nur zum Harassing auf der Lane einsetzen, sondern auch zum Ganken, Camps stapeln, Runen kontrollieren, Camps blockieren und sogar Kuriere snipen.
Behalte die Karte im Auge und rette deine Teamkameraden in Schwierigkeiten, indem du die Hand Gottes einsetzt.
Du willst dich früh mit deinem Team gruppieren und deine Beschwörungen und Auren nutzen, um aggressiv zu spielen.
Wenn auf der Karte nicht viel los ist, kannst du mit deinen Beschwörungen einen Split Push machen.
Achte darauf, zu farmen und gierig zu spielen, sobald du Stufe 3 Heilige Überredung hast. Ein frühes Timing auf Mekansm in Solar Crest lässt dich das Spiel ankurbeln.
Du kannst eine Umstellungsfacette wählen, um die Schwäche deines Teams zu decken oder seine Stärke zu verstärken, z. B. Betäubung, Schaden oder Laning.
Konterstrategie
Blockiere gegen Chen kleine und große Zuglager entweder mit einer Wache oder mit dem Körper deines Helden.
Chen-Aufstellungen neigen dazu, im frühen bis mittleren Spiel einen Power-Peak zu erreichen. Kaufe keine gierigen Gegenstände.
Versuche, Chen zu ganken, denn du wirst auch seine Armee töten.
Gegenstände, die die Heilung verringern, sind gut gegen Chen.
Chen-Aufstellungen sind gut darin, früh Roshan zu nehmen. Wache um Roshpit herum und kontrolliere.
Achte darauf, dass Chen mit "Hand Gottes" eine starke Bannung anwendet, wenn er das Talent Stufe 25 hat.
Lore
Unter der flimmernden Sonne seiner gottlosen Heimat, der Hazhadal-Einöde, wuchs Chen zwischen den gesetzlosen Wüstenstämmen auf. Mithilfe uralter Riten der Tier-Verzauberung hatte sein Volk die Spezies der zählebigen Wüsten-Locuthi unterjocht, eine verkrüppelte Abart der Drachen. Zur halbjährlichen Regenzeit ließ man sie den Sand zu Glas schmelzen, um das Wasser aufzufangen. Von Hunger und Durst geplagt, bekriegten sich die Sippen untereinander und machten selbst vor den eigenen Landsleuten nicht halt. Eines Tages jedoch beging Chens Clan einen folgenschweren Fehler und überfiel die falsche Karawane.
Es folgte ein erbitterter Kampf, in dem sein Clan ausgelöscht wurde. Die gut ausgestatteten Ritter der Inquisition metzelten die gezähmten Locuthi-Drachen Welle um Welle nieder und so geschah es auch um die Stammesmänner. Chen kämpfte um sein Leben und sah schließlich dem Tode entgegen. Als er besiegt auf die Knie fiel, wollte er sich seinem Schicksal mit Würde hingeben, indem er seinen Kopf unter die Klinge hielt. Sein Vollstrecker, beeindruckt von dieser Tapferkeit, hielt inne. Man stellte Chen vor die Wahl: entweder Tod oder Konversion. Inbrünstig gab Chen sich seinem neuen Glauben hin. Er trat der Inquisition bei und verdiente sich seinen Harnisch durch blutige Missionierung. Vom fanatischen Glauben eines Bekehrten besessen und den Künsten der Tier-Verzauberung mächtig, sucht er die Ungläubigen und stellt sie vor das Jüngste Gericht.