Gnade & Erbarmen
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Eine Pistole, um den Körper zu erlösen, die andere, um die Seele einzufordern.
Basis-Kampfstatistiken
%BONUSZAUBERREICHWEITE:
%ZAUBERVERSTÄRKUNG:
%
Fähigkeiten
Aktiv: Todesschuss
Schießt ein geisterhaftes Geschoss auf eine gegnerische Einheit oder einen Baum. Beim Aufprall verursacht die Kugel 300 Schaden und verlangsamt das Ziel für 0.5 Sekunden um 100 %, bevor sie in eine zuvor ausgewählte Richtung abprallt. Der Querschläger fügt allen Einheiten in seinem Weg Schaden zu und stoppt, wenn ein Held getroffen wird. Vom Querschläger getroffene Helden werden für 2.0 Sekunden in Furcht versetzt und fliehen in Flugrichtung des Geschosses.
Zusätzliche Einblicke
- In Furcht versetzte Gegner können sich durch Einheiten hindurchbewegen und nicht verlangsamt werden.
- Der Querschläger fliegt die %ricochet_distance_multiplier%-fache Distanz der Zauberreichweite von Todesschuss.