Wind Lace
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Hasten to battle on wind-touched heels.
Erlaube mir, dir die skurrile und luftige Windspitze vorzustellen, das bezaubernde Accessoire, das jedem Schritt deines Helden einen Hauch von Schnelligkeit und Eleganz verleiht.
Basis-Kampfstatistiken
Kampfstatistiken
+ 20 Bewegungsgeschwindigkeit
Rezept
Zusätzliche Einblicke
Sie ist wie ein Hauch von Wind in der Garderobe deines Helden und macht ihn zu einem flinken und anmutigen Tänzer auf dem Schlachtfeld. Die Windspitze ist perfekt für Helden, die sich mit Finesse bewegen wollen, um Gefahren zu vermeiden und das Herz des Geschehens mit Stil zu erreichen.
Statistiken
Die folgende Statistik zeigt den Prozentsatz der Helden-Builds, die Wind Lace als Kern- oder Nicht-Kerngegenstand für jede Rolle enthalten. Diese Statistiken basieren auf unseren
.Einzelnachweis-Strategie
Ein weiteres frühes Spiel, in dem du, wenn es dir an Geschwindigkeit fehlt, diese zu einem günstigen Preis bekommst! Ein Gegenstand, der jedem Helden zur Verfügung steht, der ihn sucht.
Helden mit Wind Lace als Hauptgegenstand
Helden gekontert von Wind Lace
Verleiht dir Bewegungsgeschwindigkeit, um dich von Abaddon fernzuhalten und nicht vom Fluch von Avernus zum Schweigen gebracht zu werden.
Verleiht dir Bewegungsgeschwindigkeit, um aus der Reichweite von Cold Feet Proc zu kommen. Wirkt auch der Verlangsamung der Bewegung durch Eiswirbel entgegen.
Verleiht dir Bewegungstempo, um die Bewegungsverlangsamung von Flux auszugleichen. Außerdem kannst du so die Lücke zum Bogenschützen schließen.
Verleiht dir Bewegungstempo, damit du dich von der Axt fernhalten kannst und nicht in den Ruf des Berserkers gerätst oder Schaden von der Gegenspirale erleidest.
Verleiht dir Bewegungsgeschwindigkeit, um Batrider während Firefly zu überholen. Wirkt auch der Verlangsamung der Bewegung durch Sticky Napalm entgegen.
Verleiht dir Bewegungsgeschwindigkeit, um der Bewegungslangsamkeit von Wildschweinen entgegenzuwirken und nicht mit Rechtsklicks niedergerannt zu werden.
Verleiht dir Bewegungstempo, damit du aus der AoE des Blutritus herauslaufen kannst, um den Schaden und die Stille zu vermeiden.
Verleiht dir Bewegungsgeschwindigkeit, um dem Kopfgeldjäger zu entkommen und nicht so oft von Jinada getroffen zu werden.
Verleiht dir Bewegungstempo, um der Bewegungslangsamkeit von Schlackengebräu und Donnerschlag entgegenzuwirken und nicht mit Rechtsklicks niedergerannt zu werden.
Verleiht dir Bewegungstempo, um der Bewegungslangsamkeit von Viscous Nasal Goo entgegenzuwirken und nicht von Quill Spray und Rechtsklicks überrollt zu werden.
Verleiht dir Bewegungsgeschwindigkeit, um der Bewegungslangsamkeit von Silken Bola entgegenzuwirken und nicht von Rechtsklicks überrollt zu werden.
Verleiht dir Bewegungsgeschwindigkeit, um außerhalb der Reichweite von Hoof Stomp zu bleiben und nicht von Double Edge überrollt zu werden.
Verleiht dir Bewegungsgeschwindigkeit, damit du außerhalb der Reichweite von Chaosbolzen bleibst und nicht von der Realitätsspalte überrollt wirst.
Verleiht dir Bewegungsgeschwindigkeit, damit du während des Batterieangriffs schneller als Clockwerk bist und nicht in den Power Cogs stecken bleibst.
Verleiht dir Bewegungsgeschwindigkeit, damit du nicht von Sternenbrecher erwischt wirst. Außerdem wirkt es der Bewegungslangsamkeit von Himmelshammer entgegen.
Verleiht dir Bewegungstempo, damit du die Bewegungsverlangsamung von "Giftige Berührung" ausgleichen kannst und während der Dauer von "Blendung" nicht überrollt wirst.
Verleiht dir Bewegungsgeschwindigkeit, um die Verbindung mit Spirit Siphon zu brechen. Wirkt auch der Verlangsamung der Bewegung durch Stille entgegen.
Verleiht dir Bewegungsgeschwindigkeit, damit du Dooms Bewegungsgeschwindigkeitsgewinn durch verbrannte Erde ausgleichen kannst, um ihn zu verfolgen oder ihm zu entkommen.
Verleiht dir Bewegungsgeschwindigkeit, um den Drow-Waldläufer zu überrunden oder die Lücke zu schließen. Wirkt auch der Bewegungslangsamkeit von Frostpfeilen entgegen.
Verleiht dir Bewegungsgeschwindigkeit, um den Buff von Elder Titans mit Astralgeist auszugleichen. Hilft dir auch, die AoE von Echo-Stampfer und Erdspalter zu beenden, bevor sie ausgelöst werden.
Verleiht dir Bewegungsgeschwindigkeit, damit du Ember Spirit überholen kannst, wenn er Flammenwache trägt.
Verleiht dir Bewegungsgeschwindigkeit, um nach dem Zeitsprung einen Drachen zu steuern oder die Lücke zur Gesichtslosen Leere zu schließen. Außerdem wirkt es der Verlangsamung der Bewegung durch die Zeitdilatation entgegen.
Verleiht dir Bewegungsgeschwindigkeit, um aus der AoE von Tintenschwall zu entkommen. Wirkt auch der Verlangsamung der Bewegung durch "Schlag des Glaubens" entgegen.
Verleiht dir Bewegungsgeschwindigkeit, um aus der Reichweite von Raketensperrfeuer zu kommen. Außerdem kannst du dich in Sicherheit bringen, bevor dich Homing Missile betäubt.
Verleiht dir Bewegungsgeschwindigkeit, um Huskar zu kiten oder die Lücke zu schließen. Außerdem wirkt es der Verlangsamung der Bewegung durch Life Break entgegen.
Verleiht dir Bewegungsgeschwindigkeit, um einen Drachen zu steuern oder die Lücke zum Invoker zu schließen. Außerdem kannst du Zaubern wie Tornado und EMP ausweichen oder sie abwehren.
Verleiht dir Bewegungsgeschwindigkeit, um Ios Bewegungsgewinn durch Tether auszugleichen, damit du ihn ablenken oder verfolgen kannst.
Verleiht dir Bewegungstempo, um aus der AoE von Makropyre herauszukommen. Wirkt auch der Bewegungsverlangsamung von Doppelatem entgegen.
Verleiht dir Bewegungstempo, damit du den Legionskommandeur ablenken und dich aus der AoE von Overwhelming Odds heraushalten kannst. Außerdem kannst du ihren Bewegungsgewinn aus "Press the Attack" ausgleichen.
Verleiht dir Bewegungsgeschwindigkeit, um Leshrac zu kiten oder die Lücke zu schließen. Außerdem hilft es dir, dich aus der AoE von Puls-Nova und Diabolischem Edikt herauszuhalten.
Verleiht dir Bewegungstempo, um die Verlangsamung der Bewegung durch Froststoß und Frostschild auszugleichen.
Verleiht dir Bewegungstempo, um Lifestealer zu kiten und die Bewegungsverlangsamung von Ghoul Frenzy auszugleichen. Außerdem kannst du damit seinen Bewegungsgewinn durch Wut ausgleichen.
Verleiht dir Bewegungstempo, um dich von Geisterbär fernzuhalten und seinen Verwicklungswurzeln auszuweichen. Außerdem kannst du so die Lücke zum Einsamen Druiden schließen.
Verleiht dir Bewegungsgeschwindigkeit, damit du mit Marcis Bewegungsgewinn durch Rebound mithalten kannst, um sie zu kiten oder zu jagen. Außerdem bleibst du so aus der Reichweite von Dispose heraus.
Verleiht dir Bewegungsgeschwindigkeit, um Mars zu kiten und es ihm zu erschweren, den Speer des Mars einzusetzen. Außerdem kannst du die Bewegungsgeschwindigkeit von Gods Rebuke ausgleichen.
Verleiht dir Bewegungsgeschwindigkeit, damit du Medusa ablenken oder die Lücke schließen kannst. Außerdem kannst du die Bewegungsgeschwindigkeit der Mystischen Schlange ausgleichen.
Verleiht dir Bewegungsgeschwindigkeit, um den Affenkönig zu kiten und ihm keine Jingu-Meisterschaftsstapel zu geben. Außerdem kannst du damit die Bewegungsgeschwindigkeit von "Urfeder" ausgleichen.
Verleiht dir Bewegungsgeschwindigkeit, um Muerta zu kiten oder die Lücke zu schließen. Außerdem kannst du die langsame Bewegung von The Calling ausgleichen.
Verleiht dir Bewegungstempo, um die Lücke zu Night Stalker zu schließen und dich aus der AoE von Verkrüppelungsangst herauszuhalten. Außerdem wirkt sie der Bewegungs-Verlangsamung von Void entgegen.
Verleiht dir Bewegungsgeschwindigkeit, um die Lücke zu Omniknight zu schließen oder dich aus der Schadensreichweite der Läuterung herauszuhalten. Außerdem wirkt es der Verlangsamung der Bewegung durch Hammer der Reinheit entgegen.
Verleiht dir Bewegungsgeschwindigkeit, um Pangolier zu kiten und um Rolling Thunder und Swashbuckle auszuweichen. Außerdem wirkt es der Bewegungslangsamkeit von Schildschlag entgegen.
Razor versucht, die Lücke zu schließen und einen Statischen Link auf ein Ziel zu stecken und wind_lace hilft dir, den Abstand zu halten oder wegzulaufen.
Um den Abstand zu Treant Protector zu halten und die Verlangsamung durch Treant`s Grasp und Leech Seed auszugleichen
Um den Abstand zum Troll zu halten und die Verlangsamung durch die Wirbeläxte (Fernkampf) auszugleichen.
Um den Abstand zum Venomancer zu halten und die Verlangsamung durch Venomous Gale und Poison Sting auszugleichen
Um den Abstand zum Hexendoktor zu wahren, kannst du dich von anderen Einheiten abspalten, wenn sie in die Enge getrieben werden, oder von der Todeswache weglaufen.
Trivia
In der Beta-Phase hieß sie noch "Windlanze".