Boots of Speed
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500 Fleet footwear, increasing movement.
In der lebendigen Welt von Dota 2 sollten wir über Stiefel sprechen. Stell dir diese als das treue Schuhwerk deines Helden vor, ein Paar zuverlässige Schuhe, die nicht nur stylisch aussehen, sondern auch unglaubliche Vorteile bieten, um die Bewegung deines Helden auf dem Schlachtfeld zu unterstützen!
Basis-Kampfstatistiken
Kampfstatistiken
+ 45 Bewegungsgeschwindigkeit
Rezept
Zusätzliche Einblicke
Aber das Faszinierende daran ist, dass es bei den Stiefeln nicht nur um Geschwindigkeit geht, sondern auch um strategische Vorteile. Sie ermöglichen es deinem Helden, sich schnell auf dem Schlachtfeld zu bewegen, Ziele zu sichern und sich strategisch zu positionieren, was ihm einen entscheidenden Vorteil in dem sich ständig verändernden Chaos der Schlachten verschafft.
Statistiken
Die folgende Statistik zeigt den Prozentsatz der Helden-Builds, die Boots of Speed als Kern- oder Nicht-Kerngegenstand für jede Rolle enthalten. Diese Statistiken basieren auf unseren Heldenguides.
Einzelnachweis-Strategie
Ein weiterer universeller Gegenstand in Dota, der zu jedem Helden gehört. Manche Helden wählen es etwas später, weil sie andere Gegenstände bevorzugen, während sie ihre Mobilität mit den Gegnern im Spiel aufrechterhalten.
Helden mit Boots of Speed als Hauptgegenstand
Ein zentraler Gegenstand, der deine Mobilität erhöht, um gegnerische Helden zu verfolgen, die durch Kampfhunger verlangsamt sind. Er kann später im Spiel zu Reisestiefeln ausgebaut werden.
Ein wichtiger Mobilitätsgegenstand, mit dem du die Lücke zu gegnerischen Helden schließen und einen Donnerschlag landen kannst. Kann später im Spiel zu Reisestiefeln aufgewertet werden.
Ein wichtiger Gegenstand, der deine Mobilität erhöht und später im Spiel zu Wächtergamaschen ausgebaut werden kann.
Ein zentraler Gegenstand, der deine Mobilität erhöht, um in Position zu kommen und gegnerische Helden mit Black Hole zu erwischen. Er kann später im Spiel zu Arkanen Stiefeln oder Stiefeln der Reise ausgebaut werden.
Ein zentraler Gegenstand, um deine Bewegungsgeschwindigkeit zu erhöhen und mehr Mobilität zu haben, wenn du kämpfst oder zu Kraftrunen rennst. Er kann später im Spiel zu Reisestiefeln oder Machtstufen aufgewertet werden.
Ein wichtiger Gegenstand, um deine Bewegungsgeschwindigkeit zu erhöhen und mehr Mobilität zu haben, wenn du Creeps farmst oder zu Power-Runen rennst. Er kann später im Spiel zu Reisestiefeln oder Krafttritten aufgewertet werden.
Ein zentraler Gegenstand, der dein Bewegungstempo erhöht, damit du dich im Kampf, beim Farmen oder beim Durchstreifen der Karte besser bewegen kannst. Später im Spiel kannst du sie zu Reisestiefeln oder Arkanstiefeln ausbauen.
Ein wichtiger Gegenstand für deinen Geisterbären und deinen Helden, der ihre Mobilität erhöht. Die Stiefel deines Bären werden zu Power Treads aufgewertet, während der einsame Druide später im Spiel Tranquil Boots bekommen kann.
Ein zentraler Gegenstand, der deine Mobilität auf der Karte erhöht. Später im Spiel kannst du sie zu Arkanstiefeln oder Machttritten ausbauen.
Ein zentraler Gegenstand, der deine Bewegungsgeschwindigkeit erhöht, um an gegnerische Helden heranzukommen und sie mit deinen Kontroll- und Schadenszaubern zu töten. Später im Spiel kannst du daraus die Stiefel der Reise oder die Arkanen Stiefel machen.
Ein wichtiger Gegenstand, der deine Mobilität erhöht, um gegnerische Helden einzuholen oder ihnen zu entkommen. Später im Spiel kannst du ihn in Tranquil Boots oder Power Treads umwandeln.
Helden gekontert von Boots of Speed
Verleiht dir Bewegungsgeschwindigkeit, um dich von Abaddon fernzuhalten und nicht vom Fluch von Avernus zum Schweigen gebracht zu werden.
Verleiht dir Bewegungsgeschwindigkeit, um aus der Reichweite von Cold Feet Proc zu kommen. Wirkt auch der Verlangsamung der Bewegung durch Eiswirbel entgegen.
Verleiht dir Bewegungstempo, um die Bewegungsverlangsamung von Flux auszugleichen. Außerdem kannst du so die Lücke zum Bogenschützen schließen.
Verleiht dir Bewegungstempo, damit du dich von der Axt fernhalten kannst und nicht in den Ruf des Berserkers gerätst oder Schaden von der Gegenspirale erleidest.
Verleiht dir Bewegungsgeschwindigkeit, um Batrider während Firefly zu überholen. Wirkt auch der Verlangsamung der Bewegung durch Sticky Napalm entgegen.
Verleiht dir Bewegungsgeschwindigkeit, um der Bewegungslangsamkeit von Wildschweinen entgegenzuwirken und nicht mit Rechtsklicks niedergerannt zu werden.
Verleiht dir Bewegungstempo, damit du aus der AoE des Blutritus herauslaufen kannst, um den Schaden und die Stille zu vermeiden.
Verleiht dir Bewegungsgeschwindigkeit, um dem Kopfgeldjäger zu entkommen und nicht so oft von Jinada getroffen zu werden.
Verleiht dir Bewegungstempo, um der Bewegungslangsamkeit von Schlackengebräu und Donnerschlag entgegenzuwirken und nicht mit Rechtsklicks niedergerannt zu werden.
Verleiht dir Bewegungstempo, um der Bewegungslangsamkeit von Viscous Nasal Goo entgegenzuwirken und nicht von Quill Spray und Rechtsklicks überrollt zu werden.
Verleiht dir Bewegungsgeschwindigkeit, um der Bewegungslangsamkeit von Silken Bola entgegenzuwirken und nicht von Rechtsklicks überrollt zu werden.
Verleiht dir Bewegungsgeschwindigkeit, um außerhalb der Reichweite von Hoof Stomp zu bleiben und nicht von Double Edge überrollt zu werden.
Verleiht dir Bewegungsgeschwindigkeit, damit du außerhalb der Reichweite von Chaosbolzen bleibst und nicht von der Realitätsspalte überrollt wirst.
Verleiht dir Bewegungsgeschwindigkeit, damit du während des Batterieangriffs schneller als Clockwerk bist und nicht in den Power Cogs stecken bleibst.
Verleiht dir Bewegungsgeschwindigkeit, damit du nicht von Sternenbrecher erwischt wirst. Außerdem wirkt es der Bewegungslangsamkeit von Himmelshammer entgegen.
Verleiht dir Bewegungstempo, damit du die Bewegungsverlangsamung von "Giftige Berührung" ausgleichen kannst und während der Dauer von "Blendung" nicht überrollt wirst.
Verleiht dir Bewegungsgeschwindigkeit, um die Verbindung mit Spirit Siphon zu brechen. Wirkt auch der Verlangsamung der Bewegung durch Stille entgegen.
Verleiht dir Bewegungsgeschwindigkeit, damit du Dooms Bewegungsgeschwindigkeitsgewinn durch verbrannte Erde ausgleichen kannst, um ihn zu verfolgen oder ihm zu entkommen.
Verleiht dir Bewegungsgeschwindigkeit, um den Drow-Waldläufer zu überrunden oder die Lücke zu schließen. Wirkt auch der Bewegungslangsamkeit von Frostpfeilen entgegen.
Erhöht dein Bewegungstempo, um den Buff von Elder Titans mit Astralgeist auszugleichen. Hilft dir auch, die AoE von Echo Stomp und Earth Splitter zu beenden, bevor sie ausgelöst werden.
Verleiht dir Bewegungsgeschwindigkeit, damit du Ember Spirit überholen kannst, wenn er Flammenwache trägt.
Verleiht dir Bewegungsgeschwindigkeit, um nach dem Zeitsprung einen Drachen zu steuern oder die Lücke zur Gesichtslosen Leere zu schließen. Außerdem wirkt es der Verlangsamung der Bewegung durch die Zeitdilatation entgegen.
Verleiht dir Bewegungsgeschwindigkeit, um aus der AoE von Tintenschwall zu entkommen. Wirkt auch der Verlangsamung der Bewegung durch "Schlag des Glaubens" entgegen.
Verleiht dir Bewegungsgeschwindigkeit, um aus der Reichweite von Raketensperrfeuer zu kommen. Außerdem kannst du dich in Sicherheit bringen, bevor dich Homing Missile betäubt.
Verleiht dir Bewegungsgeschwindigkeit, um Huskar zu kiten oder die Lücke zu schließen. Außerdem wirkt es der Verlangsamung der Bewegung durch Life Break entgegen.
Verleiht dir Bewegungsgeschwindigkeit, um einen Drachen zu steuern oder die Lücke zum Invoker zu schließen. Außerdem kannst du Zaubern wie Tornado und EMP ausweichen oder sie abwehren.
Verleiht dir Bewegungsgeschwindigkeit, um Ios Bewegungsgewinn durch Tether auszugleichen, damit du ihn ablenken oder verfolgen kannst.
Verleiht dir Bewegungstempo, um aus der AoE von Makropyre herauszukommen. Wirkt auch der Bewegungsverlangsamung von Doppelatem entgegen.
Verleiht dir Bewegungstempo, um Juggernaut zu kiten und aus der AoE von Blade Fury zu entkommen.
Verleiht dir Bewegungstempo, damit du den Legionskommandeur ablenken und dich aus der AoE von Overwhelming Odds heraushalten kannst. Außerdem kannst du ihren Bewegungsgewinn aus "Press the Attack" ausgleichen.
Verleiht dir Bewegungsgeschwindigkeit, um Leshrac zu kiten oder die Lücke zu schließen. Außerdem hilft es dir, dich aus der AoE von Puls-Nova und Diabolischem Edikt herauszuhalten.
Verleiht dir Bewegungstempo, um die Verlangsamung der Bewegung durch Froststoß und Frostschild auszugleichen.
Verleiht dir Bewegungstempo, um Lifestealer zu kiten und die Bewegungsverlangsamung von Ghoul Frenzy auszugleichen. Außerdem kannst du damit seinen Bewegungsgewinn durch Wut ausgleichen.
Verleiht dir Bewegungstempo, um dich von Geisterbär fernzuhalten und seinen Verwicklungswurzeln auszuweichen. Außerdem kannst du so die Lücke zum Einsamen Druiden schließen.
Verleiht dir Bewegungstempo, um Luna zu kiten oder die Lücke zu schließen, um sie in die Knie zu zwingen und ihre Laning-Fähigkeiten zunichte zu machen.
Verleiht dir Bewegungsgeschwindigkeit, damit du mit Marcis Bewegungsgewinn durch Rebound mithalten kannst, um sie zu kiten oder zu jagen. Außerdem bleibst du so aus der Reichweite von Dispose heraus.
Verleiht dir Bewegungsgeschwindigkeit, um Mars zu kiten und es ihm zu erschweren, den Speer des Mars einzusetzen. Außerdem kannst du die Bewegungsgeschwindigkeit von Gods Rebuke ausgleichen.
Verleiht dir Bewegungsgeschwindigkeit, damit du Medusa ablenken oder die Lücke schließen kannst. Außerdem kannst du die Bewegungsgeschwindigkeit der Mystischen Schlange ausgleichen.
Verleiht dir Bewegungsgeschwindigkeit, um den Affenkönig zu kiten und ihm keine Jingu-Meisterschaftsstapel zu geben. Außerdem kannst du damit die Bewegungsgeschwindigkeit von "Urfeder" ausgleichen.
Verleiht dir Bewegungsgeschwindigkeit, um Muerta zu kiten oder die Lücke zu schließen. Außerdem kannst du die langsame Bewegung von The Calling ausgleichen.
Verleiht dir Bewegungstempo, um die Lücke zu Night Stalker zu schließen und dich aus der AoE von Verkrüppelungsangst herauszuhalten. Außerdem wirkt sie der Bewegungs-Verlangsamung von Void entgegen.
Verleiht dir Bewegungsgeschwindigkeit, um die Lücke zu Omniknight zu schließen oder dich aus der Schadensreichweite der Läuterung herauszuhalten. Außerdem wirkt es der Verlangsamung der Bewegung durch Hammer der Reinheit entgegen.
Verleiht dir Bewegungsgeschwindigkeit, um Pangolier zu kiten und um Rolling Thunder und Swashbuckle auszuweichen. Außerdem wirkt es der Bewegungslangsamkeit von Schildschlag entgegen.
Um der Urzeitbestie zu entkommen, während sie Trampel einsetzt.
Um Fleischerhaken zu vermeiden und die Rot langsam ausgleichen zu können
Um Nether-Blasts auszuweichen und aus der Reichweite des Lebensentzugs herauszulaufen
Razor versucht, die Lücke zu schließen und einen Statischen Link auf ein Ziel zu stecken und wind_lace hilft dir, den Abstand zu halten oder wegzulaufen.
Um den Abstand zu Riki zu wahren und der Rauchwand zu entkommen
Um den Abstand zu Shadow Fiend zu halten.
Um den Abstand zu Slardar zu wahren
Um den Abstand zu Slark zu halten und dem Pounce auszuweichen
Den Scharfschützen einholen und aus der Schrapnell-AoE herauskommen
Um den Abstand zum Geisterbrecher zu wahren
Um den Psi-Klingen auszuweichen und die Verlangsamung durch psionische Fallen auszugleichen.
Um den Abstand zu Timbersaw zu wahren
Um den Abstand zu Treant Protector zu halten und die Verlangsamung durch Treant`s Grasp und Leech Seed auszugleichen
Um den Abstand zum Troll zu halten und die Verlangsamung durch die Wirbeläxte (Fernkampf) auszugleichen.
Um den Abstand zu Tusk zu wahren
Um aus dem Feuersturm zu entkommen oder den Unterlord zu erledigen
Um den Abstand zu Unsterblichen zu wahren
Um den Abstand zu Ursa zu wahren und die langsame Ankunft von Earthshock auszugleichen
Um den Abstand zum Venomancer zu halten und die Verlangsamung durch Venomous Gale und Poison Sting auszugleichen
Um den Abstand zur Viper zu halten
Um Ätherresten und Dissimilate auszuweichen.
Um den Abstand zum Windranger zu halten
Um den Abstand zum Hexendoktor zu wahren, kannst du dich von anderen Einheiten abspalten, wenn sie in die Enge getrieben werden, oder von der Todeswache weglaufen.
Um Abstand vom Wraith-König zu halten.
Trivia
Geschwindigkeitsstiefel wurden ursprünglich als Basisgegenstand eingeführt, der die Bewegungsgeschwindigkeit eines Helden pauschal erhöht. Dieser scheinbar einfache Gegenstand wurde aufgrund seiner Auswirkung auf die Manövrierfähigkeit zu einem wichtigen Bestandteil des Inventars fast aller Helden im frühen Spiel.