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Luna

Beliebtheit: #77

Rangliste: #92

Ban Rank: #106

KDA Rank: #77

Angriffe springen zwischen Gegnern umher

Luna reitet flink in die Schlacht und malträtiert ihre Gegner mit umherspringenden Gleven. In bedrohlichen Situationen ruft sie die Macht des Mondes in Form gebündelter Strahlen vom Himmel herab und vernichtet alle, die ihr im Weg stehen.

Gewinnrate 47.7%
Pick Rate 5.1%
Attribute
luna Image

462 +48.4/lvl

276 +22.8/lvl

Strength Image

21 +2.2/lvl

Agility Image

24 +3.4/lvl

Intelligence Image

23 +1.9/lvl

Statistiken
Attack

Damage:

26 - 32 + 3.4/Ebene (124.6 - 130.6 auf Stufe 30)

Attack

Range:

330

Attack

Armor:

2 + 0.6/Ebene (19.4 auf Stufe 30)

Attack

Movement:

325

Rollen

Carry

Escape

Nuker

Initiator

Durable

Disabler

Support

Pusher

Facetten

armor icon

Lunar Orbit

Gewinnrate: 47.6%

Pick Rate: 58.0%

Rotating Glaives absorb damage.

Moon Glaives

Rotating glaives provide damage reduction while active.

SCHADENSREDUZ. (ROTIERENDE GLEVEN):

10%/15%/20%/25%

damage icon

Moonstorm

Gewinnrate: 47.9%

Pick Rate: 42.0%

Hitting enemies with Lucent Beams or Eclipse grants Luna bonus attack damage.

Lucent Beam

Grants Luna an attack damage bonus buff every time an enemy hero is hit by Lucent Beam. Lucent Beams created by Eclipse grant 50% of the damage amount.

DAUER (SCHADENSVERSTÄRKUNG):

15

SCHADENSVERSTÄRKUNG PRO STRAHL:

5/8/11/14

Fähigkeiten

Innate Ability Image

Selemene's Favor

At night, Luna receives 20% bonus cast range.

Q

Lucent Beam

Luna lässt einen gebündelten Strahl aus Mondenergie auf einen Gegner niederfahren, der dem Ziel Schaden zufügt und es kurz betäubt.

  • AFFECTS:unit

  • PASSIVE:No

  • DISPELLABLE:strong

  • DEBUFF:yes

  • AbilityManaCost:90 / 100 / 110 / 120

  • beam damage:80 / 160 / 240 / 320

  • stun duration:0.6

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+0.4 s Betäubungsdauer für Lucent Beam

Talent tree branch

+80 Schaden mit Lucent Beam

Talent tree branch

Lucent Beam erzeugt 2 Moon Glaives

Talent tree branch

−2 s Abklingzeit für Lucent Beam

Talent tree branch

Lucent Beam Hits Additional Target

Cool Down

9 / 8 / 7 / 6

Moon Glaives

Verstärkt Lunas Gleven und lässt ihre Angriffe zwischen gegnerischen Einheiten hin und her springen, wobei sie mit jedem Sprung weniger Schaden zufügen.Moon Glaives kann aktiviert werden, um undefined Mondgleven zu erzeugen, die für 7 s um Luna rotieren. Jede getroffene gegnerische Einheit erleidet einen Prozentsatz von Lunas Angriffsschaden.

  • PASSIVE:Breakable

  • range:500

  • bounces:2 / 3 / 4 / 5

  • damage reduction percent:50 / 45 / 40 / 35

  • rotating glaives duration:7

  • rotating glaives:3

  • rotating glaives collision damage:20

  • rotating glaives hit radius:115

  • rotating glaives movement radius:175

  • rotating glaives speed:160

  • AbilityManaCost:75

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

−8 % Schadenmalus für Moon Glaives

Cool Down

30

Lunar Blessing

Erhöht den Angriffsschaden von Luna und in der Nähe befindlichen verbündeten Helden, wobei Luna 200 %% des Angriffsschadensbonus erhält, den Verbündete erhalten.

  • PASSIVE:Breakable

  • radius:1200

  • bonus damage:3 / 9 / 15 / 21

  • self increase pct:200

  • bonus night vision:400 / 600 / 800 / 1000

Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim`s Shard Upgrade

Lunar Blessing can be cast to smoke allied heroes within 800 range. Break Range and Bonus Movement Speed are stronger at night time. Additionally increases Eclipse Night time by 10s

    Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

    +20 Schaden durch Lunar Blessing

    Talente

    Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

    −8 % Schadenmalus für Moon Glaives

    +0.4 s Betäubungsdauer für Lucent Beam

    Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

    +80 Schaden mit Lucent Beam

    −40 s Abklingzeit für Eclipse

    Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

    Lucent Beam erzeugt 2 Moon Glaives

    −2 s Abklingzeit für Lucent Beam

    Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

    +20 Schaden durch Lunar Blessing

    Lucent Beam Hits Additional Target

    Strategie

    Use Lucent Beams to secure ranged creep lasthits if necessary.

    Lunar Blessing allows you and your ally to trade stronger and last hit better against the enemy heroes.

    Generally two points in Lucent Beam is enough for you to secure last hits in lane and win trades with a decent nuke spell.

    Don't forget to use Moon Glaives in lane when trading to dish out extra damage and tank lesser incoming damage.

    Target creeps with higher health as the bounces of Moon Glaives does lesser damage when bounced to nearby creeps.

    Alert your teammates to stack for you as you can clear stacks easily with Moon Glaives.

    Prioritize farming Ancient camps once you have Mask of Madness instead of normal camps unless given free lane and tower pressure.

    Make use of Manta illusions to push out lanes and farm extra creep waves that you are not able to with your hero.

    Start fights with Moon Glaives activated for extra tankiness and damage over time.

    Try to eliminate squishy heroes by jumping on top of them with Blink and bursting them.

    Konterstrategie

    Luna has short attack range and is susceptible to early harass. Make sure to pressure her everytime she is left alone by her support in lane.

    Be mindful about trading with Luna when her support is present as they have high right click damage from Lunar Blessing aura.

    Luna's Eclipse does a lot of damage. Keep distance from Luna or share damage with allied units.

    Luna farms quickly due to Moon Glaives. Smoke on her, place deep wards and block camps with sentries.

    Avoid clumping up in teamfights as Moon Glaives will bounce between you and your allies.

    Lore

    Wie konnte sie nur zu dem werden? Sie war einst eine Plage für das Land, eine gnadenlose Anführerin der Menschen und Tiere, in der Lage, Angst und Schrecken zu verbreiten, wo immer sie sich hinwagte. Jetzt war sie weit entfernt von ihrer Heimat, halb wahnsinnig von Hunger und Monaten des Wanderns. Ihre Armee war längst tot oder schlimmeres. Als sie am Rande eines alten Waldes stand, starrten sie zwei glühende Augen von einem Holunderzweig her an. Eine todbringende Schönheit suchte eine Mahlzeit in der zunehmenden Dämmerung. Leise drehte sie sich um und verschwand. Wut überkam sie. Einen rostigen Dolch umklammernd, verfolgte sie die Bestie, um wenigstens ein Stück ihres vergangenen Ruhms zurückzuerlangen, aber sie sollte ihre Beute nicht erwischen. Dreimal trieb sie die Kreatur zwischen den Felsen und den Bäumen hin und her und jedes mal sah sie, wie der verblassende Schatten immer tiefer im Wald verschwand. Doch der Vollmond schien hell und sie konnte dem Weg der Kreatur leicht folgen. Als sie eine Lichtung auf einem hohen Hügel erreichte, saß dort ein katzenähnliches Tier, aufmerksam wartend. Als die Frau ihren Dolch zückte, bäumte sich die Bestie auf und brüllte kräftig. Es schien, als sei ihre Zeit an diesem seltsamen Ort gekommen. Sie stand da, ruhig und bereit. Doch blitzschnell schnappte sich die Bestie den Dolch und verschwand im Wald. Stille. Vermummte Gestalten näherten sich. In ehrfürchtigen Tönen erklärten sie, dass sie von Selemene, Göttin des Mondes, auserwählt, geführt und getestet wurde. Unbewusst hatte sie die heiligen Riten des Dunklen Mondes, Krieger des Nachtsilberwaldes ertragen. Sie wurde vor die Wahl gestellt: sich dem Dunklen Mond anschließen und sich dem Dienst der Selemene verpflichten, oder zu verschwinden und niemals zurückzukehren. Sie zögerte keine Sekunde. Ihrer Absolution ins Auge schauend, schwor sie ihrer blutigen Vergangenheit ab und nahm eine neue Identität als Luna des Dunklen Mondes an, die gefürchtete Mondreiterin, die skrupellose und immer treue Wächterin des Nachtsilberwaldes.

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