Spirit Vessel
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2780 Forged by a god to entrap the soul of another.
Der mystische Heiler deines Helden, ein mächtiger und vielseitiger Gegenstand, der nicht nur die offensiven Fähigkeiten deines Helden verstärkt, sondern auch eine unterstützende Rolle spielt, indem er die gegnerische Heilung und Regeneration schwächt!
Basis-Kampfstatistiken
Kampfstatistiken
+ 2 Rüstung
+ 1 Rüstung (aus Attributen)
+ 6 Schaden für Helden mit Primärattribut
+ 12.6 Schaden für Universalhelden
+ 6 Angriffsgeschwindigkeit (aus Attributen)
+ 125 Lebenspunkte
+ 132% Lebenspunkte (aus Attributen)
+ 0.54 Lebensregeneration (aus Attributen)
+ 72 Mana (aus Attributen)
+ 1.75 Mana-Regeneration
+ 0.3 Mana-Regeneration (aus Attributen)
+ 0.6% Magieresistenz (aus Attributen)
Attributes
+ 6 alleAttribute
Rezept
Abilities
Active: Soul Release
When used against enemies, it reduces health by 4% of current health per second, and reduces HP regeneration, healing, lifesteal and spell lifesteal by 45%. Deals 35 damage per second.
When used on allies, it provides 40 health regeneration per second.
Lasts 8.0 seconds.
Gains charges every time an enemy hero dies within 1400 units. Only the closest Spirit Vessel to the dying hero will gain a charge.
Cast Range: 750
Abklingzeit: 7
Zusätzliche Einblicke
Die Schönheit des Geistergefäßes liegt in seiner doppelten Funktion: Es stärkt deinen Helden und wirkt gleichzeitig der gegnerischen Unterstützung entgegen. Es ist besonders effektiv gegen Feinde, die auf Heileffekte angewiesen sind, da es ihre Fähigkeit, Lebenspunkte zu regenerieren, reduziert und sie so verwundbarer macht.
Statistiken
Die folgende Statistik zeigt den Prozentsatz der Helden-Builds, die Spirit Vessel als Kern- oder Nicht-Kerngegenstand für jede Rolle enthalten. Diese Statistiken basieren auf unseren Heldenguides.
Einzelnachweis-Strategie
Ein praktischer Gegenstand, der sich darauf spezialisiert, ob du deine Gegner heilen oder deren Regeneration stoppen willst. Das Geistergefäß ist ein heißes Eisen, wenn es um Helden geht, die gerne ganken oder das Tempo bestimmen, wie zum Beispiel Erdgeist, Mirana und Hexendoktor.
Helden mit Spirit Vessel als Hauptgegenstand
Ein mächtiger Gegenstand für das frühe bis mittlere Spiel gegen stark heilende Lineups, um ihre HP-Regeneration und Tankfähigkeit zu reduzieren. Es macht dich außerdem tanky und sorgt für effektiven Schaden durch Stats für Universalhelden.
Ein mächtiger Gegenstand für das frühe bis mittlere Spiel gegen stark heilende Lineups, um ihre HP-Regeneration und Tankfähigkeit zu reduzieren. Es macht dich außerdem tanky und sorgt für effektiven Schaden durch Stats für Universalhelden.
Ein zentraler Gegenstand, um die HP-Regeneration und die Tankfähigkeit gegnerischer Helden zu verringern und sie mit deinen Zaubern zu töten. Außerdem macht es dich in Kämpfen widerstandsfähiger und überlebensfähiger.
Ein mächtiger Gegenstand für das frühe bis mittlere Spiel gegen stark heilende Lineups, um ihre HP-Regeneration und Tankfähigkeit zu reduzieren. Es macht dich außerdem tanky und sorgt für effektiven Schaden durch Stats für Universalhelden.
Ein mächtiger Gegenstand für das frühe bis mittlere Spiel gegen stark heilende Lineups, um deren HP-Regeneration und Tankfähigkeit zu reduzieren. Verbessert auch den HP-Sustain deines Teams nach Kämpfen.
Ein mächtiger Gegenstand für das frühe bis mittlere Spiel gegen stark heilende Lineups, um ihre HP-Regeneration und Tankfähigkeit zu reduzieren. Es macht dich außerdem tanky und sorgt für effektiven Schaden durch Stats für Universalhelden.
Ein mächtiger Gegenstand für das frühe bis mittlere Spiel gegen stark heilende Lineups, um ihre HP-Regeneration und Tankfähigkeit zu reduzieren und sie mit Kills zu überhäufen. Außerdem verbessert es deine Tankfähigkeit und deinen Schaden durch Stats.
Ein mächtiger Gegenstand für das frühe bis mittlere Spiel gegen stark heilende Lineups, um ihre HP-Regeneration und Tankfähigkeit zu reduzieren. Es macht dich außerdem tanky und sorgt für effektiven Schaden durch Stats für Universalhelden.
Ein Kerngegenstand, der sich sehr gut mit Radiance, Dispersion und den Kills deines Ultras kombinieren lässt, da es kostenlose Aufladungen gibt. Bietet dir eine hohe DPS, um einzelne Ziele zu töten.
Ein mächtiger Gegenstand für das frühe bis mittlere Spiel gegen stark heilende Lineups, um ihre HP-Regeneration und Tankfähigkeit zu reduzieren. Es macht dich außerdem tanky und sorgt für effektiven Schaden durch Stats für Universalhelden.
Ein Upgrade von Urn of Shadows, das dir hilft, mit Aufladungen aus Kills weiter zu wachsen. Außerdem macht sie dich sehr tanky.
Ein mächtiger Gegenstand für das frühe bis mittlere Spiel gegen stark heilende Lineups, um ihre HP-Regeneration und Tankfähigkeit zu reduzieren. Verbessert auch den HP-Sustain deines Teams nach Kämpfen.
Helden gekontert von Spirit Vessel
Verringert die HP-Regeneration von Chemischer Wut mit Seelenfreigabe-Ladungen erheblich.
Verringert die HP-Regeneration von Axe mit Seelenbefreiungsladungen erheblich und macht es einfacher, ihn niederzustrecken.
Verringert die HP-Regeneration von Bristlebacks mit Seelenbefreiungsladungen erheblich. Besonders nützlich gegen Blutstein.
Verringert den HP-Zuwachs von Unstillbarer Hunger mit Seelenfreigabe-Ladungen erheblich.
Verringert die HP-Regeneration des Zentauren mit Seelenbefreiungsladungen erheblich und macht es einfacher, ihn niederzustrecken.
Hilft dabei, Chens Heilung durch seine ultimativen Aufladungen der Seelenbefreiung deutlich zu verringern.
Verringert den HP-Zuwachs von Luminosity deutlich und reduziert ihre Heilung durch Solar Guardian mit Soul Release-Aufladungen.
Hilft, die Heilung von Blendung mit Schattenwelle und Sustain-Gegenständen zu verringern.
Hilft dabei, den HP-Zuwachs von Geistersiphon und am Ende von Exorzismus deutlich zu verringern.
Verringert die HP-Regeneration von Doom mit Seelenbefreiungsladungen erheblich und macht es einfacher, ihn niederzustrecken.
Verringert die HP-Regeneration von Drachenblut mit Seelenbefreiungsladungen erheblich.
Hilft, die Heilung durch die Verzauberin mit den Dienern der Natur zu verringern.
Verringert den HP-Zuwachs bei Zeitspaziergängen mit Seelenbefreiung deutlich.
Verringert die HP-Regeneration von Berserkerblut mit Seelenbefreiungsladungen erheblich.
Verringert die Heilung und HP-Regeneration von Tether und Überladung mit Seelenfreigabe-Ladungen erheblich.
Verringert die HP-Regeneration von Kunkka mit Seelenfreigabe-Ladungen erheblich und macht es einfacher, ihn niederzustrecken.
Hilft dabei, die HP-Regeneration durch die Verwendung von Blutsteinen mit Seelenfreigabe-Aufladungen deutlich zu verringern.
Verringert den HP-Zuwachs des einsamen Druiden durch Geisterverbindung mit Seelenbefreiungsladungen erheblich.
Hilft dabei, die Lebensverlängerung von Luna durch "Maske des Wahnsinns" oder "Satanisch" mit "Seelenbefreiung" deutlich zu senken.
Verringert die Lebensverlängerung von Sidekick mit Seelenbefreiung deutlich.
Verringert den HP-Gewinn von Ransack mit Seelenbefreiungsladungen erheblich.
Verringert den HP-Zuwachs von Jingu-Meisterschaftsangriffen mit Seelenfreigabe-Ladungen erheblich.
Verringert den HP-Zuwachs von Attributsverschiebung (Stärkezuwachs) mit Seelenbefreiungsladungen erheblich.
Hilft, die Heilung durch Reinigung mit Seelenbefreiungsladungen deutlich zu verringern.
Hilft dabei, die Heilung durch reinigende Flammen mit Seelenbefreiungsladungen deutlich zu verringern. Setze Geistgefäß gegen Ende von Falsches Versprechen ein.
So entfernst du die Refraktionskosten.
Reduziert die Lebenserwartung von Wraith King in Kämpfen.
Trivia
Das Geistergefäß wurde zu einer beliebten Wahl unter Unterstützungshelden, da es die gegnerische Lebenserhaltung behindert, besonders effektiv gegen Helden mit hohen Heilfähigkeiten oder solche, die auf Regenerationseffekte angewiesen sind.