Refresher Orb
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5000 A powerful artifact created for wizards.
Der magische Reset-Knopf des Helden, ein unglaublich mächtiger und aufregender Gegenstand, der deinem Helden die Möglichkeit gibt, alle seine Fähigkeiten und Gegenstände in einem fantastischen Szenario zu erneuern!
Basis-Kampfstatistiken
Kampfstatistiken
+ 10 Schaden
+ 18 Lebensregeneration
+ 8 Mana-Regeneration
Rezept
Abilities
Active: Reset Cooldowns
Resets the cooldowns of all your items and abilities. Shares a cooldown with Refresher Shard. This item's cooldown only progresses in your hero's main inventory.
Mana: 350
Abklingzeit: 180
Zusätzliche Einblicke
Der Refresher Orb hat das Potenzial, das Spiel zu verändern. Sie ist besonders effektiv für Helden mit mächtigen ultimativen Fähigkeiten oder spielverändernden Zaubern, denn sie bietet ihnen die Möglichkeit, diese Fähigkeiten in entscheidenden Momenten des Kampfes mehrfach zu wirken.
Statistiken
Die folgende Statistik zeigt den Prozentsatz der Helden-Builds, die Refresher Orb als Kern- oder Nicht-Kerngegenstand für jede Rolle enthalten. Diese Statistiken basieren auf unseren Heldenguides.
Einzelnachweis-Strategie
Dieser Gegenstand wird von vielen Zaubernutzern geliebt und ist die erste Wahl für magische Kerne, die ihre Zauber im späten Spiel vervielfachen wollen, aber auch für einige Helden, die gerne doppelte BKB haben möchten. Beschwörer, Leshrac und Königin der Schmerzen sind einige Helden, die ihn bauen.
Helden mit Refresher Orb als Hauptgegenstand
Ein Kerngegenstand, mit dem du den Teamfight und das Spiel mit doppeltem Statischen Sturm gewinnen kannst. Funktioniert unglaublich gut in Kombination mit Aghanims Zepter und Blinkdolch.
Ein zentraler Gegenstand, mit dem du den Teamkampf und das Spiel mit doppeltem Echo Slam gewinnen kannst. Funktioniert unglaublich gut in Kombination mit Blinkdolch und Aghanims Zepter.
Ein Kerngegenstand, mit dem du den Teamkampf und das Spiel mit dem doppelten Schwarzen Loch gewinnen kannst.
Ein Kerngegenstand, der dich in Teamkämpfen mit doppelter Makropyre, die mit Aghanims Zepter aufgewertet wird, extrem stark macht. Achte auf deinen Manapool, wenn du deine ultimative Fähigkeit zweimal mit Refresher wirken willst.
Ein zentraler Gegenstand, mit dem du den Teamkampf und das Spiel mit doppelter Umkehrung der Polarität gewinnen kannst. Achte auf deinen Manapool, wenn du dein ultimatives Item zweimal mit Auffrischer wirken willst.
Ein Kerngegenstand, der dich in Teamkämpfen mit der Doppelkombo aus Arena des Blutes und Speer des Mars extrem stark macht. Achte auf deinen Manapool, wenn du deine ultimative Fähigkeit zweimal mit Refresher wirken willst.
Ein Kerngegenstand, mit dem du den Teamfight und das Spiel mit der doppelten Supernova gewinnen kannst.
Im späten Spiel kannst du das Auge des Sturms und BKB doppelt einsetzen, um deinen Schadensoutput deutlich zu erhöhen. Du kannst die zweite ultimative Fähigkeit benutzen, während die erste läuft, da sie ihren Schaden und ihre Rüstungsreduzierung getrennt ausführt.
Ein Pick-up für das späte Spiel, um mehrere Aufladungen der Störung zu haben und außerdem alle Aufladungen der Dämonischen Säuberung und der Dämonischen Reinigung mit Aghanims Zepter zurückzugewinnen.
Ein zentraler Gegenstand, mit dem du den Teamkampf gewinnen oder den gegnerischen Thron mit doppelter Masse Serpant Wards einnehmen kannst. Am effektivsten in Kombination mit Aghanims Zepter für massiven AoE-Schaden.
Ein zentraler Gegenstand, mit dem du den Teamkampf mit doppelter Globaler Stille gewinnen kannst. Er eignet sich gut, um AoE-Kontrollzauber mit hoher Wirkung auf das gegnerische Team zu kontern, z. B. Schwarzes Loch.
Ein zentraler Gegenstand, mit dem du den Teamkampf und das Spiel mit doppelter Verwüstung gewinnen kannst. Achte auf deinen Manapool, wenn du dein Ultimatives zweimal mit Auffrischer wirken willst.
Ein Kerngegenstand, mit dem du den Teamkampf und das Spiel mit doppeltem Überwuchs gewinnen kannst.
Ein Kerngegenstand, der dich in Teamkämpfen mit doppelter Chaotischer Opferung extrem stark macht. Achte auf deinen Manapool, wenn du dein Ultimatives zweimal mit Auffrischer wirken willst.
Ein Gegenstand für das späte Spiel, der dich in Teamkämpfen mit doppeltem Winterfluch extrem stark macht. Achte auf deinen Manapool, wenn du deine ultimative Fähigkeit zweimal mit Refresher wirken willst.
Trivia
Das Konzept der Erfrischungskugel in Dota 2 ist inspiriert von der Fähigkeit "Erfrischen" von Medivh, einem Helden in Warcraft III: Reign of Chaos. Medivh besaß die Fähigkeit, die Abklingzeit von Zaubern zurückzusetzen, was ihm die Möglichkeit gab, seine Fähigkeiten mehrfach zu wirken. Diese Fähigkeit diente als Grundlage für die Erschaffung des Refresher Orb in Dota.